【c++】vector的使用
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朋友们大家好,我们本篇来到一个新的容器,vector的讲解和使用
目录
- `1.vector简单介绍`
- `2.vector的使用`
- `2.1构造函数`
- `2.2遍历vector`
- `2.3对容量操作`
- `2.4vector的增删查改`
1.vector简单介绍
vector是表示可变大小数组的序列容器
就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理
本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小
vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的
因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长
与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好
2.vector的使用
2.1构造函数
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Default constructor (default (1)):
explicit vector (const allocator_type& alloc = allocator_type());
这是 std::vector 的默认构造函数。它创建一个空的 vector 对象,不含有任何元素。可选参数 alloc 是一个分配器对象,用于指定内存分配模型(后面会学到)。explicit 关键字表示构造函数防止隐式转换或复制初始化。大多数时候,你可以简单地省略分配器,因为它有一个默认值。
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Fill constructor (fill (2)):
explicit vector (size_type n, const value_type& val = value_type(), const allocator_type& alloc = allocator_type());
这个构造函数创建了一个含有 n 个元素的 vector,每个元素都是 val 的复本(副本)。val 是可选的;如果不提供,则使用该类型的默认构造函数创建元素。同样,alloc 是可以省略的可选分配器。explicit 关键字仅在只提供了 n 参数的情况下有作用,当同时提供 n 和 val 时,可以使用复制初始化
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Range constructor (range (3)):
template vector (InputIterator first, InputIterator last, const allocator_type& alloc = allocator_type());
这个构造函数使用两个迭代器 first 和 last,这两个迭代器指定了一个序列的范围,来创建 vector。这个范围包括从 first 到 last 之间的所有元素,但不包括 last 指向的元素。这个构造函数可以用于复制任何其他容器(如 list、deque、甚至是另一个 vector)中的元素。分配器 alloc 是可选的
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Copy constructor (copy (4)):
vector (const vector& x);
这是 std::vector 的拷贝构造函数。它创建了一个新的 vector 实例
简单示例:
vector v1; vector v2(10, 1); vector v3(v2); for (auto s : v2) { cout cout cout cout v.push_back(i); if (sz != v.capacity()) { sz = v.capacity(); cout v.push_back(i); if (sz != v.capacity()) { sz = v.capacity(); cout cout cout cout 1, 2, 4, 5}; auto it = vec.insert(vec.begin() + 2, 3); // 现在 vec = {1, 2, 3, 4, 5} 1, 2, 6, 7}; vec.insert(vec.begin() + 2, 3, 5); // 现在 vec = {1, 2, 5, 5, 5, 6, 7} 1, 2, 9, 10}; std::vector3, 4, 5, 6, 7, 8}; vec1.insert(vec1.begin() + 2, vec2.begin(), vec2.end()); // 现在 vec1 = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10} cout v.insert(pos, 30); }
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