【Webpack】提升打包构建速度
提升打包构建速度
HotModuleReplacement
开发时我们修改了其中一个模块代码,Webpack 默认会将所有模块全部重新打包编译,速度很慢。
所以我们需要做到修改某个模块代码,就只有这个模块代码需要重新打包编译,其他模块不变,这样打包速度就能很快。
HotModuleReplacement(HMR/热模块替换):在程序运行中,替换、添加或删除模块,而无需重新加载整个页面。
- 基本配置
module.exports = { // 其他省略 devServer: { host: "localhost", // 启动服务器域名 port: "3000", // 启动服务器端口号 open: true, // 是否自动打开浏览器 hot: true, // 开启HMR功能(只能用于开发环境,生产环境不需要了) }, };
此时 css 样式经过 style-loader 处理,已经具备 HMR 功能了。 但是 js 还不行。
- JS 配置
// main.js import count from "./js/count"; import sum from "./js/sum"; // 引入资源,Webpack才会对其打包 import "./css/iconfont.css"; import "./css/index.css"; import "./less/index.less"; import "./sass/index.sass"; import "./sass/index.scss"; import "./styl/index.styl"; const result1 = count(2, 1); console.log(result1); const result2 = sum(1, 2, 3, 4); console.log(result2); // 判断是否支持HMR功能 if (module.hot) { module.hot.accept("./js/count.js", function (count) { const result1 = count(2, 1); console.log(result1); }); module.hot.accept("./js/sum.js", function (sum) { const result2 = sum(1, 2, 3, 4); console.log(result2); }); }
上面这样写会很麻烦,所以实际开发我们会使用其他 loader 来解决。
比如:vue-loaderopen in new window, react-hot-loaderopen in new window。
OneOf
打包时每个文件都会经过所有 loader 处理,虽然因为 test 正则原因实际没有处理上,但是都要过一遍。比较慢。
顾名思义就是只能匹配上一个 loader, 剩下的就不匹配了。
const path = require("path"); const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录 filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中 // clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果 }, module: { rules: [ { // 每个文件只能被其中一个loader配置处理 oneOf: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /.css$/, // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左 use: ["style-loader", "css-loader"], }, { test: /.less$/, use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"], }, { test: /.s[ac]ss$/, use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"], }, { test: /.styl$/, use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"], }, { test: /.(png|jpe?g|gif|webp)$/, type: "asset", parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理 }, }, generator: { // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中 // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query] // [hash:8]: hash值取8位 // [ext]: 使用之前的文件扩展名 // [query]: 添加之前的query参数 filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]", }, }, { test: /.(ttf|woff2?)$/, type: "asset/resource", generator: { filename: "static/media/[hash:8][ext][query]", }, }, { test: /.js$/, exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译 loader: "babel-loader", }, ], }, ], }, plugins: [ new ESLintWebpackPlugin({ // 指定检查文件的根目录 context: path.resolve(__dirname, "../src"), }), new HtmlWebpackPlugin({ // 以 public/index.html 为模板创建文件 // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源 template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"), }), ], // 开发服务器 devServer: { host: "localhost", // 启动服务器域名 port: "3000", // 启动服务器端口号 open: true, // 是否自动打开浏览器 hot: true, // 开启HMR功能 }, mode: "development", devtool: "cheap-module-source-map", };
生产模式也是如此配置。
Include/Exclude
开发时我们需要使用第三方的库或插件,所有文件都下载到 node_modules 中了。而这些文件是不需要编译可以直接使用的。
所以我们在对 js 文件处理时,要排除 node_modules 下面的文件。
- include
包含,只处理 xxx 文件
- exclude
排除,除了 xxx 文件以外其他文件都处理
(图片来源网络,侵删)const path = require("path"); const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录 filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中 // clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果 }, module: { rules: [ { oneOf: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /.css$/, // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左 use: ["style-loader", "css-loader"], }, { test: /.less$/, use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"], }, { test: /.s[ac]ss$/, use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"], }, { test: /.styl$/, use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"], }, { test: /.(png|jpe?g|gif|webp)$/, type: "asset", parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理 }, }, generator: { // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中 // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query] // [hash:8]: hash值取8位 // [ext]: 使用之前的文件扩展名 // [query]: 添加之前的query参数 filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]", }, }, { test: /.(ttf|woff2?)$/, type: "asset/resource", generator: { filename: "static/media/[hash:8][ext][query]", }, }, { test: /.js$/, // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译 include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含 loader: "babel-loader", }, ], }, ], }, plugins: [ new ESLintWebpackPlugin({ // 指定检查文件的根目录 context: path.resolve(__dirname, "../src"), exclude: "node_modules", // 默认值 }), new HtmlWebpackPlugin({ // 以 public/index.html 为模板创建文件 // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源 template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"), }), ], // 开发服务器 devServer: { host: "localhost", // 启动服务器域名 port: "3000", // 启动服务器端口号 open: true, // 是否自动打开浏览器 hot: true, // 开启HMR功能 }, mode: "development", devtool: "cheap-module-source-map", };
生产模式也是如此配置。
Cache
每次打包时 js 文件都要经过 Eslint 检查 和 Babel 编译,速度比较慢。
我们可以缓存之前的 Eslint 检查 和 Babel 编译结果,这样第二次打包时速度就会更快了。
对 Eslint 检查 和 Babel 编译结果进行缓存。
const path = require("path"); const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { path: undefined, // 开发模式没有输出,不需要指定输出目录 filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中 // clean: true, // 开发模式没有输出,不需要清空输出结果 }, module: { rules: [ { oneOf: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /.css$/, // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左 use: ["style-loader", "css-loader"], }, { test: /.less$/, use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"], }, { test: /.s[ac]ss$/, use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"], }, { test: /.styl$/, use: ["style-loader", "css-loader", "stylus-loader"], }, { test: /.(png|jpe?g|gif|webp)$/, type: "asset", parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理 }, }, generator: { // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中 // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query] // [hash:8]: hash值取8位 // [ext]: 使用之前的文件扩展名 // [query]: 添加之前的query参数 filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]", }, }, { test: /.(ttf|woff2?)$/, type: "asset/resource", generator: { filename: "static/media/[hash:8][ext][query]", }, }, { test: /.js$/, // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译 include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含 loader: "babel-loader", options: { cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存 cacheCompression: false, // 缓存文件不要压缩 }, }, ], }, ], }, plugins: [ new ESLintWebpackPlugin({ // 指定检查文件的根目录 context: path.resolve(__dirname, "../src"), exclude: "node_modules", // 默认值 cache: true, // 开启缓存 // 缓存目录 cacheLocation: path.resolve( __dirname, "../node_modules/.cache/.eslintcache" ), }), new HtmlWebpackPlugin({ // 以 public/index.html 为模板创建文件 // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源 template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"), }), ], // 开发服务器 devServer: { host: "localhost", // 启动服务器域名 port: "3000", // 启动服务器端口号 open: true, // 是否自动打开浏览器 hot: true, // 开启HMR功能 }, mode: "development", devtool: "cheap-module-source-map", };
Thread
当项目越来越庞大时,打包速度越来越慢,甚至于需要一个下午才能打包出来代码。这个速度是比较慢的。
我们想要继续提升打包速度,其实就是要提升 js 的打包速度,因为其他文件都比较少。
而对 js 文件处理主要就是 eslint 、babel、Terser 三个工具,所以我们要提升它们的运行速度。
我们可以开启多进程同时处理 js 文件,这样速度就比之前的单进程打包更快了。
多进程打包:开启电脑的多个进程同时干一件事,速度更快。
需要注意:请仅在特别耗时的操作中使用,因为每个进程启动就有大约为 600ms 左右开销。
我们启动进程的数量就是我们 CPU 的核数。
- 如何获取 CPU 的核数,因为每个电脑都不一样。
// nodejs核心模块,直接使用 const os = require("os"); // cpu核数 const threads = os.cpus().length;
- 下载包
npm i thread-loader -D
- 使用
const os = require("os"); const path = require("path"); const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin"); const CssMinimizerPlugin = require("css-minimizer-webpack-plugin"); const TerserPlugin = require("terser-webpack-plugin"); // cpu核数 const threads = os.cpus().length; // 获取处理样式的Loaders const getStyleLoaders = (preProcessor) => { return [ MiniCssExtractPlugin.loader, "css-loader", { loader: "postcss-loader", options: { postcssOptions: { plugins: [ "postcss-preset-env", // 能解决大多数样式兼容性问题 ], }, }, }, preProcessor, ].filter(Boolean); }; module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { path: path.resolve(__dirname, "../dist"), // 生产模式需要输出 filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中 clean: true, }, module: { rules: [ { oneOf: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /.css$/, // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左 use: getStyleLoaders(), }, { test: /.less$/, use: getStyleLoaders("less-loader"), }, { test: /.s[ac]ss$/, use: getStyleLoaders("sass-loader"), }, { test: /.styl$/, use: getStyleLoaders("stylus-loader"), }, { test: /.(png|jpe?g|gif|webp)$/, type: "asset", parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理 }, }, generator: { // 将图片文件输出到 static/imgs 目录中 // 将图片文件命名 [hash:8][ext][query] // [hash:8]: hash值取8位 // [ext]: 使用之前的文件扩展名 // [query]: 添加之前的query参数 filename: "static/imgs/[hash:8][ext][query]", }, }, { test: /.(ttf|woff2?)$/, type: "asset/resource", generator: { filename: "static/media/[hash:8][ext][query]", }, }, { test: /.js$/, // exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译 include: path.resolve(__dirname, "../src"), // 也可以用包含 use: [ { loader: "thread-loader", // 开启多进程 options: { workers: threads, // 数量 }, }, { loader: "babel-loader", options: { cacheDirectory: true, // 开启babel编译缓存 }, }, ], }, ], }, ], }, plugins: [ new ESLintWebpackPlugin({ // 指定检查文件的根目录 context: path.resolve(__dirname, "../src"), exclude: "node_modules", // 默认值 cache: true, // 开启缓存 // 缓存目录 cacheLocation: path.resolve( __dirname, "../node_modules/.cache/.eslintcache" ), threads, // 开启多进程和设置进程数量 }), new HtmlWebpackPlugin({ // 以 public/index.html 为模板创建文件 // 新的html文件有两个特点:1. 内容和源文件一致 2. 自动引入打包生成的js等资源 template: path.resolve(__dirname, "../public/index.html"), }), // 提取css成单独文件 new MiniCssExtractPlugin({ // 定义输出文件名和目录 filename: "static/css/main.css", }), // css压缩 // new CssMinimizerPlugin(), ], optimization: { minimize: true, minimizer: [ // css压缩也可以写到optimization.minimizer里面,效果一样的 new CssMinimizerPlugin(), // 当生产模式会默认开启TerserPlugin,但是我们需要进行其他配置,就要重新写了 new TerserPlugin({ parallel: threads // 开启多进程 }) ], }, // devServer: { // host: "localhost", // 启动服务器域名 // port: "3000", // 启动服务器端口号 // open: true, // 是否自动打开浏览器 // }, mode: "production", devtool: "source-map", };
我们目前打包的内容都很少,所以因为启动进程开销原因,使用多进程打包实际上会显著的让我们打包时间变得很长。
- exclude
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