Unity Hololens2开发|(三)工程发布及真机部署(3种方法)
目录
- 1.软件环境
- 2.发布和部署
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- 2.1 USB部署
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- 2.11 Unity
- 2.12 Visual Studio
- 2.2 WiFi部署
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- 2.21 Unity
- 2.22 Visual Studio
- 2.3 Web部署
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- 2.31 Unity
- 2.32 Visual Studio生成APPX文件
- 2.33 Windows Device Poetal上传
- 2.4 APPX部署
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