WebRTC接收端动态控制jitterBufferTarget

04-13 阅读 0评论

新版本的WebRTC支持在已经建立连接的情况下,接收端支持动态调整自己的jitterBufferTarget。在Chrome124版本中可以体验这个功能了。通过两个网页进行webrtc通信,具体效果见下面的视频。

什么是jitterBuffer

jitterBuffer是抖动缓冲器。简单的理解就是缓冲器越大,网络抖动的时候越不容易卡顿、延迟越大。反之缓冲器越小,网络抖动的时候越容易卡顿、延迟越低。

效果

WebRTC接收端动态控制jitterBufferTarget

上面的视频使用chrome 124(目前是chrome的beta版本)进行演示。使用nodejs创建了一个websocket server的服务,用来交换两个页面的offer和answer。具体可以参考:前端使用WebRTC———局域网内单向通信。

  1. 通过拉流页面中的输入框可以设置jitterBufferTarget。可以在chrome://webrtc-internals中可以看到设置的参数是可以动态生效的。
  2. 在视频的后半段,推流端使用了一个视频,订阅端将jitterBufferTarget设置为2000毫秒,来演示接收端的延迟效果。可以看到视频中每秒会增加一个小圆圈,设置为2000毫秒的jitterBufferTarget后,拉流端的视频中的小圆圈和推流视频中小圆圈一直保持2个的差距。表示设置是生效的。

实现方法

核心代码

拉流端通过RTCRtpReceiver.jitterBufferTarget方法,可以支持动态调整jitterBufferTarget的大小(最大4000ms)。

const receivers = pc_sub.getReceivers();
if (arr.length > 0) {
  // demo多次刷新会复用同一个pc,导致存在多个receiver,所以此处用最后一个
  const receiver = arr[arr.length-1];
  // 兼容性判断,低版本浏览器不支持此方法
  if (receiver.jitterBufferTarget !== undefined) {
    receiver.jitterBufferTarget = jitterBufferTarget;
  }
}       

实际应用

在使用WebRTC进行通信时,不同的业务场景,我们对于延迟和卡顿有不同的需求,比如在网络好的情况下,我们希望延迟尽可能的小一些,就可以将jitterBufferTarget的延迟设置的比较小,反之用户的网络不好的情况下,就把jitterBufferTarget的延迟设置的大一些,尽量减少卡顿。或者在云游戏的场景,也可以尽可能的减小jitterBufferTarget来减小端到端延迟,获得更好的游戏体验。

代码

可以直接从gittee获取源代码,也可以直接使用下面的代码

服务端

要注意server依赖了nodejs-websocket模块。

var ws = require("nodejs-websocket");
var pub_ws = null;
var sub_ws = null;
function start() {
  var msg = JSON.stringify({ type: "start" });
  pub_ws.send(msg);
}
var server = ws.createServer(function (conn) {
  // 收到websocket连接
  conn.on("text", function (str) {
    if (pub_ws === conn) {
      if (sub_ws) {
        sub_ws.send(str);
      }
    } else if (sub_ws === conn) {
      if (pub_ws) {
        pub_ws.send(str);
      }
    } else {
      let obj = JSON.parse(str);
      if (obj.type === 'publish') {
        pub_ws = conn;
        if (sub_ws) {
          start();
        }
      } else if (obj.type === 'subscribe') {
        sub_ws = conn;
        if (pub_ws) {
          start();
        }
      }
    }
  })
  conn.on("error", function (event) {
  });
  conn.on("close", function (code, reason) {
    if (conn === pub_ws) {
      console.log("remove pub")
      pub_ws = null;
    } else if (conn === sub_ws) {
      console.log("remove sub")
      sub_ws = null;
    }
  })
}).listen(9000);
推流端

推流页面需要用localhost访问,因为获取设备需要https或者localhost(127.0.0.1)才可以。获取设备部分可以参考# 获取浏览器麦克风、摄像头和屏幕共享其中websoket server的ip写的是127.0.0.1,可以自行改成websocket server的局域网ip地址。

  
    
    推流页面
  
  
    
    
      // 获取摄像头返回的MediaStream
      let localStream = null;
      // 显示本地画面的VideoElement
      let localVideo = document.getElementById("localStream");
      // 推流用的MediaStream
      let pc_pub = new RTCPeerConnection();
      let ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:9000');
      ws.addEventListener('open', () => {
        // 通知server pub已经上线
        ws.send(JSON.stringify({
          type: "publish"
        }))
      })
      ws.addEventListener('message', (event) => {
        let msg = JSON.parse(event.data);
        switch (msg.type) {
          case "start":
            start();
            break;
          case "answer":
            pc_pub.setRemoteDescription(msg).then(() => {
            }).catch((err) => {
            })
            break;
          default:
            pc_pub.addIceCandidate(msg);
            break;
        }
      })
      pc_pub.addEventListener('icecandidate', (event) => {
        if (event.candidate) {
          ws.send(JSON.stringify(event.candidate));
        }
      })
      function start() {
        getDevice().then((mediaStream) => {
          pc_pub.addTrack(mediaStream.getVideoTracks()[0], mediaStream);
          pc_pub.createOffer().then((offer) => {
            pc_pub.setLocalDescription(offer).then(() => {
              ws.send(JSON.stringify(offer));
            }).catch((err) => {
              console.error('setLocalDescription error', err);
            })
          }).catch((err) => {
            console.error("create offer error", err);
          })
        }).catch((err) => {
          console.error("getDevice error", err);
        })
      }
      function getDevice() {
        return new Promise((resolve, reject) => {
          navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }).then((mediaStream) => {
            localVideo.srcObject = mediaStream;
            resolve(mediaStream);
          }).catch((err) => {
            reject(err);
          })
        })
      }
    
  

订阅端

其中websoket server的ip写的是127.0.0.1,可以自行改成websocket server的局域网ip地址。

  
    
    拉流页面
  
  
    
    
jitterBufferTarget: 设置
// 显示订阅视频的VideoElement let remoteStream = document.getElementById("remoteStream"); // 订阅流用的Peerconnection let pc_sub = new RTCPeerConnection(); const jitterBufferTarget_button = document.getElementById("jitterBufferTarget_button"); const jitterBufferTarget_input = document.getElementById("jitterBufferTarget_input"); let ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:9000'); ws.addEventListener('open', () => { // 通知server pub已经上线 ws.send(JSON.stringify({ type: "subscribe" })) }) ws.addEventListener('message', (event) => { let msg = JSON.parse(event.data); switch (msg.type) { case "start": break; case "offer": pc_sub.setRemoteDescription(msg).then(() => { pc_sub.createAnswer().then((answer) => { pc_sub.setLocalDescription(answer).then(() => { ws.send(JSON.stringify(answer)); }).catch((err) => { }) }).catch((err) => { console.error('create answer error', err); }) }).catch((err) => { console.error('setRemoteDescription error', err); }) break; default: pc_sub.addIceCandidate(msg); break; } }) pc_sub.addEventListener('icecandidate', (event) => { if (event.candidate) { ws.send(JSON.stringify(event.candidate)); } }) pc_sub.addEventListener('track', (event) => { remoteStream.srcObject = event.streams[0]; }) jitterBufferTarget_button.addEventListener("click", () => { const jitterBufferTarget = parseInt(jitterBufferTarget_input.value); if (jitterBufferTarget 4000) { return; } const receivers = pc_sub.getReceivers(); if (arr.length > 0) { // demo多次刷新会复用同一个pc,导致存在多个receiver,所以此处用最后一个 const receiver = arr[arr.length-1]; // 兼容性判断,低版本浏览器不支持此方法 if (receiver.jitterBufferTarget !== undefined) { receiver.jitterBufferTarget = jitterBufferTarget; } } })

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